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属性锁定功能可以保留自己满意的词条,锁定之后,这条词条不会被刷新洗掉。锁定词条会增加每次洗练消耗的材料数量,大家根据自己的资源情况,决定要不要锁定词条慢慢洗练。

组队副本里面,队伍的配置均衡很重要,有战士扛伤、有输出、最好搭配一个辅助。辅助职业可以回血、给队友增益buff,有辅助的队伍,续航能力更强,通关高难副本的成功率更高。

符文系统是中后期解锁的养成玩法,符文分不同的套装,集齐套装符文之后,可以触发套装效果。战士偏向防御套装,法师射手选择攻击套装,凑齐一套合适的符文,战力提升十分明显。

巅峰对决的匹配机制会参考玩家的积分段位,段位越高,匹配到的对手操作越强。段位是自身实力的一个参考,慢慢提升段位,也是检验自己操作和养成思路的一种方式。

公会是游戏里很重要的社交玩法,玩家可以申请加入公会,也可以自己消耗资源创建公会。公会里面有专属的公会商店、公会任务,完成公会任务能够拿到公会贡献,兑换不少稀有道具。

成就系统里面包含大量不同类型的成就,升级、击杀BOSS、收集装备、参与活动都有对应的成就。每解锁一个成就,就能领取一笔奖励,很多成就奖励里面包含钻石,慢慢解锁就能攒下不少。

头像框、称号属于外观类奖励,部分称号会附带少量属性加成。高难度活动、高段位赛季结算给的称号属性更好,有追求的玩家可以向着这些高难度目标慢慢努力。

野外地图分布着大量普通怪物和精英怪物,击杀精英怪物会比普通怪物掉落更好的物资。精英怪物刷新时间固定,玩家可以记住刷新点位,到时间前去蹲守,有机会拿到打造装备需要的基础材料。

圣域争霸战是跨阵营的大型争夺玩法,争夺地图内的核心据点。据点归属权会随着阵营玩家的占领发生变化,活动结束之后,据点归属的阵营全体成员都能领取对应档位奖励,钻石是其中很珍贵的奖励。

段位每个周期会重置,新周期开启之后,段位会回落一部分,大家重新开始上分。不用因为段位重置灰心,有之前的对战经验,重新打回高段位的速度会快很多。

巅峰对决比拼的不只是装备属性,还有玩家的操作思路和对局理解。同样的装备,有的人懂得拉扯、控技能CD,有的人只会无脑放技能,最终的对局结果往往差别很大。

如果喜欢近战输出,可以选择战士或刺客;如果喜欢远程爆发,可以选择法师或射手。玩家参加圣域争霸战获得胜利,从活动奖励中,也可以领取到一些钻石奖励的。巅峰对决随时都会发生的,所有的玩家都有资格参与其中,和各路高手去较量一番。

技能升级需要消耗技能书,技能书可以通过副本、活动或者商城购买获得。主力输出技能优先拉满等级,辅助和保命技能可以根据自身玩法慢慢升级,资源有限的时候,切忌平均升级所有技能。