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除了巅峰对决之外,游戏还有多人竞技场,支持3v3、5v5组队对战。多人竞技场更考验团队配合,队友之间的职业搭配、技能衔接,都会直接影响对局的走向,适合和公会好友一起组队体验。

成就系统里面包含大量不同类型的成就,升级、击杀BOSS、收集装备、参与活动都有对应的成就。每解锁一个成就,就能领取一笔奖励,很多成就奖励里面包含钻石,慢慢解锁就能攒下不少。

刺客偏向于爆发型近战,身板相对脆弱,但是拥有高额的瞬间伤害和位移技能。刺客玩家需要耐心寻找输出窗口,等待对手交出关键保命技能之后再出手,一套连招打出高额伤害,打完之后立刻后撤,避免被多人集火秒杀。

游戏内有聊天频道,世界频道、公会频道、队伍频道分开使用。世界频道消息多,适合寻找队友、交易物资;公会频道用来沟通公会战和圣域争霸战术,不要在错误频道刷屏发言。

法师作为远程爆发职业,拥有大范围的群体伤害技能,清理小怪的效率很高。法师的短板在于自身防御很低,一旦被近战贴脸很容易被快速击杀,所以法师玩家要时刻和敌人保持安全距离,利用走位拉开空间再释放技能。

副本BOSS都有专属技能机制,很多BOSS会释放大范围伤害、控制技能。玩家不要只顾着输出,学会观察BOSS技能提示,及时躲避伤害,减少自身阵亡次数,才能更快通关副本。

训练场可以自由练习技能连招,没有死亡惩罚,也不会消耗道具。新手玩家、想练新连招的玩家,都可以在训练场反复练习,熟悉技能衔接,等熟练之后再去巅峰对决里面实战。

坐骑的进阶材料可以通过限时活动、野外BOSS掉落获取,不需要急于求成。坐骑属于辅助类型玩法,不会大幅度改变对战强度,优先把资源投入到装备和技能上面性价比更高。

公会管理人员可以设置公会权限,管理公会公告、开启公会活动报名。一个氛围好的公会,离不开管理人员的协调,大家互相帮助,一起打圣域争霸、公会战,玩起来会有意思很多。

战士是近战流派里上手门槛比较适中的职业,依靠厚重的护甲和稳定的持续伤害站稳前排。战士不需要复杂的操作,只需要把控好进场时机,扛住对手的首轮输出,再配合普攻和连击慢慢压低敌方血量,很适合新手玩家优先尝试。

每日任务的难度低、奖励稳定,是稳定获取资源的渠道。每天上线优先清空每日任务,花费时间不多,日积月累,拿到的金币、材料、经验,会给角色养成带来很大帮助。

装备分为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装,品质越高,装备自带的属性加成越好。低品质装备可以直接分解,分解之后拿到材料,材料可以用来打造或者强化更高品质的装备,不要随意浪费。

当玩家想要换职业的时候,游戏提供转职功能,转职需要消耗转职道具。转职之后,属性点、装备适配方向全部改变,转职之前,提前准备好对应新职业的装备和宝石,避免转职之后战力暴跌。