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控制类技能在PK里面作用很大,眩晕、减速、沉默都属于控制效果。对战的时候,找准时机释放控制技能打断对手连招,能够直接掌握对局主动权,是高手玩家必须学会的技巧。

辅助职业输出能力偏弱,但是团队价值很高,很多高难度副本都少不了辅助。喜欢帮助队友、不追求高额伤害的玩家,可以选择辅助,在团队里面发挥不可替代的作用。

部分技能可以驱散对手身上的增益buff,也可以驱散自己身上的负面buff。用好驱散技能,在PK和副本里面都能起到奇效,很多时候一个驱散,就能扭转整场对局的走向。

训练场可以自由练习技能连招,没有死亡惩罚,也不会消耗道具。新手玩家、想练新连招的玩家,都可以在训练场反复练习,熟悉技能衔接,等熟练之后再去巅峰对决里面实战。

部分节日专属活动只会在特定节日开放,活动里面会产出限定道具、限定外观。这类活动周期很长,错过就要等很久,有条件的话尽量不要错过节日活动,拿到平时得不到的奖励。

很多玩家会盲目追求高战力,忽略实战手感。战力只是一个参考数值,不是战力高就一定能赢,操作走位、技能释放时机、职业克制,都会改变对战最终结果,不要被战力数值困住。

每一个版本更新都会调整职业技能强度,部分职业会加强,也有部分职业会小幅削弱。版本更新之后,不要固守老打法,多去训练场测试技能变化,调整连招和养成思路适配新版本。

公会战是公会之间对抗的大型玩法,规定时间开启,公会成员可以一起报名参与。公会战讲究团队配合,单打独斗很难拿下胜利,听从指挥分工,有人进攻、有人防守,更容易拿到最终奖励。

药水有冷却时间,不能连续不停喝,所以不能单纯依靠药水硬扛伤害,走位躲避技能依旧是核心。药水只是补充手段,不能替代操作和装备带来的生存能力。

角色的属性点在升级之后可以自由分配,战士多加力量和体质,刺客多加敏捷和力量,法师、射手优先智力。属性点分配错误可以重置,重置需要消耗少量道具,分配之前可以先想好路线。

游戏里面有很多限时活动,只在固定时间段开放,错过时间就无法参与。建议大家留意活动预告,标记好自己想要参加的活动时间,准时上线参与,限时活动的奖励一般都很丰厚。

法师作为远程爆发职业,拥有大范围的群体伤害技能,清理小怪的效率很高。法师的短板在于自身防御很低,一旦被近战贴脸很容易被快速击杀,所以法师玩家要时刻和敌人保持安全距离,利用走位拉开空间再释放技能。

每一次打完巅峰对决、竞技场之后,可以简单复盘对局。想一想刚才哪里失误,哪个技能交早了,下一次遇到同类对手,就可以规避同样的失误,慢慢提升自己的对战水平。